Librairies

A l'image de la rubrique code à gogo, voici une liste des meilleurs librairies payantes ou gratuites pour vos créations

 

Réseaux
NetBlitzune librairie simple, complete et grauite pour coder la partie reseaux de votre jeux
ici
BlitzPlay Lite et BlitPlay Pro Identique à NetBLitz sans sa version lite, plus puissant dans sa version pro mais payant
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GUI (Graphique User interface) et gestion de menu
BlitzUi la plus complète, mais aussi la plus complexe à comprendre et à mettre en place, les auteurs ont recréé la gestion des messages window
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BCF la petite francaise qui brille par sa simplicité de mise en oeuvre à essayer d'urgence (bientot une version 2 )
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Xlnt-GUI 3D et oui encore une autre
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IA
A* Pathfinder une blibliothèque pour la gestion d'une IA à base de l'algo A*
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A* library idem que celle du dessus
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Gestion des menus et des fontes
Game menu systeme tres sympatique, elle vous permet en quelques lignes de code de créer un menu pour votre jeux à base de bitmap
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3D Text Library une tres bonnes libraire pour l'affichage de texte sou form sprite avec une gestion de defilement etc . . .
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Effet graphique
Lensflare une bibliothèque qui vous permet de gérer des lens flare avec differents effets
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SWIFT3D libraires : Gestion des ombres, Moteur de particules, Systems HUD etc . . . (tres bien mais payant)
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